搭上泛娱乐的快车
“沃驰科技”要做互联网生态型文化企业
“选择移动互联网行业,就要胆大心细,要与时俱进,做好正确的转型。”成立于2011年的杭州沃驰科技有限公司(以下简称“沃驰科技”)是一家专业的移动应用支付服务商。“在支付SDK稳定发展的情况下,公司启动‘一横三纵’发展战略,致力于将公司打造成一个互联网生态型泛娱乐文化企业。”“沃驰科技”董事长金泼日前对记者说。
据悉,“沃驰科技”目前与三大通信运营商都有密切合作,借助其通道构建基于移动互联网的支付平台,为移动应用的终端用户提供安全、便捷的支付服务。如今公司自主研发的产品和服务已经与全国27个省(市、自治区)的通信运营商进行运营合作。
如何贯彻好“一横三纵”发展策略?金波表示,“一横”是继续加大力度拓展支付SDK业务,为更多App提供支付服务,扩大支付的收入规模。而“三纵”则包括:数字营销平台,与众多App开发商的合作,在支付SDK中增加广告SDK业务,搭建精准化数字营销平台,为广告主提供精准化广告营销服务;通过与众多微信公众号的合作,推广自有H5游戏发行平台“榴莲游戏”;IP孵化,孵化自有IP,在有一定用户的基础后,逐步延伸至影视以及游戏的联动。
当前,“沃驰科技”正式推出H5游戏发行平台“榴莲乐园”。“H5游戏将手机、网络、网页游戏一网打尽,不需要下载就可以玩。”公司新闻发言人娄炜向记者边介绍边演示,通过手机点开一个微信公众号,可以看到“榴莲乐园”的子菜单选项,点击进去就是个H5网页平台,页面上有种类众多的H5游戏,用户可即点即玩。
乔布斯说过,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”。无数的游戏从业者开始涌入H5游戏,开启了H5游戏的新世纪。截至目前,“榴莲乐园”与多个微信公众号合作,为广大玩家提供几百种最新、最热的在线游戏。除了通过微信这一渠道继续引流,“榴莲乐园”还会与卖场、餐厅、商家合作,让H5游戏更加贴近用户需求,丰富用户的手机娱乐方式。
“移动互联网平台最重要的一点就是对用户进行分析,只有对用户数据进行精准分析,才能掌握行业实时动态。”金泼表示,公司今后将全面拓展娱乐文化业务领域,将公司打造成“渠道推广+数字营销+游戏发行平台+IP孵化”的生态型泛娱乐文化企业。
本报记者 徐璐璐